Pokazywanie postów oznaczonych etykietą 15 mm. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą 15 mm. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 6 kwietnia 2021

Rosomaki 15mm w kosmoosie! WIP- 15mm Wolverines in spaace! WIP

W skali 15mm gram w głownie w sf. Ale w ramach wspierania polskich producentów figurek nabyłem kiedyś od Terenów do Gier modele polskich Rosomaków - czyli kołowych transporterów piechoty. Tak sobie leżały, aż w końcu postanowiłem że przerobię je na wersję sf jako transportowce lekkiej piechoty Rzeczypospolitej Wschodnioeuropejskiej. 

In 15mm scale, I play mainly sf. But in order to support the local miniature producers, I once bought from Terrains4Games minis of Polish Wolverines- i.e. wheeled IFVs. And they were gathering dust, so I finally decided that I will convert them to a futuristic version as light IFVs of the Eastern European Commonwealth.

czwartek, 13 lutego 2020

Szpej w 15mm/Stowage in 15mm

Lubię jak moje modele wyglądają na zużyte i "po przejściach". Pewnie dlatego że kiepski ze mnie malarz :D. Tym samym przemawia do mnie widok pojazdów obładowanych różnego rodzaju szpejem: plecakami, kanistrami, pudłami, pojemnikami, śpiworami, lodóweczką na zimne piwko itp. W związku z powyższym zapraszam do przeglądu szpeju, który można sobie nabyć lub samodzielnie zmajstrować. Od razu zaznaczam że interesuje mnie głównie skala 15mm (1:100) i modele sci-fi lub modernowe, ale część opisywanych przeze mnie rzeczy da się wykorzystać i do wcześniejszych epok.

I like how my models look worn and "from hell and back". Probably because I'm a bad painter: D. Thus, the view of vehicles loaded with different types of stowage appeals to me: backpacks, canisters, boxes, containers, sleeping bags, a cooler for a cold beer, etc. And so, I invite you to my review of the stowage, which you can buy or build yourself. I must immediately point out that I'm mainly interested in the 15mm (1:100) scale and sci-fi or modern models, but some of the things I describe can be used for earlier periods.

Polski Rosomak w Afganistanie/A Polish Rosomak in Afganistan.

Szpej na Abramsie/Stowage on an Abrams tank.

piątek, 29 listopada 2019

15mm Arc Fleet Heavy Grav Tank unboxing

Z okazji niedawnej promocji haloweenowej postanowiłem sprawić sobie model, który zawsze chciałem mieć w swojej kolekcji odkąd zacząłem się interesować bitewniakami w skali 15mm. Niegdyś produkcji Critical Mass Games, a po jej zamknięciu Ral Partha Europe. Zapraszam do obejrzenia zawartości zestawu Arc Fleet Heavy Grav Tank. Dotarł akurat na Tanksgiving. :)

Taking advantage of the recent Halloween promotion, I decided to buy me a model that I always wanted to have in my collection, since I started to be interested in 15mm sf wargaming. It was once produced by Critical Mass Games, and after it closed is sold by Ral Partha Europe. I invite you to view the contents of the Arc Fleet Heavy Grav Tank set. It just arrived for Tanksgiving. :)



piątek, 25 maja 2018

Pyrkon 2018

No i po Pyrkonie. Tradycyjnie jest to miejsce w którym można spotkać osoby przebrane fajnie, osoby przebrane dziwnie, oraz osoby które powinny wiedzieć, że czarny aż tak bardzo to nie wyszczupla :P.  Rośnie też liczba facetów przebranych za kobiety - takie czasy pewnie :D. Czyli miejsce, gdzie każdy dziwak, geek i nerd może być sobą - pewnie dlatego czuję się tam na miejscu. :D. Tradycyjnie jest to także miejsce corocznych spotkań ekipy www.solaris7.pl, czyli naszej battletechowo-fullthrustowo-małoskalowo wargamingowej braci. I o tym będzie dzisiejszy wpis.

And so the Pyrkon convention is over. Traditionally, it's a place where you can meet people dressed up cool, people dressed up strangely, and people who should know that black does not slim so much: P. There is also a growing number of guys dressed up as women - such times probably. :D So a place where every weirdo, geek and nerd can be themselves - probably that's why I feel there where I belong :D. Traditionally, this is also the place of the annual meetings of the www.solaris7.pl team, our BattleTech-FullThrust-smallscale wargaming band. And in today's entry I'll tell you all about it.


Jakoś się wyklepie.../We'll hammer it out somehow...

wtorek, 22 maja 2018

Lisowczyk

Nie, nie zacząłem bawić się w Ogniem i Mieczem ;). Lisowczyk to nazwa bojowego wozu piechoty o napędzie antygrawitacyjnym używanego przez siły desantowe Rzeczypospolitej WschodnioEuropejskiej w XXIII wieku. Zapraszam do krótkiego opisu modelu i malowania.

No, I did not start playing By Fire and Sword;). Lisowczyk is the name of a grav IFV used by the airborne (spaceborne?) forces of the Eastern European Commonwealth in the 23th century. Here's a brief description of the model and painting.
Desant RWE podczas rebelii na Nowej Odessie/ EEC forces during the New Odessan insurgency


wtorek, 3 kwietnia 2018

Made in China

Tym razem będzie o budynkach. Na facebookowej grupie dotyczącej terenów w skali 15mm kiedyś znalazłem informację o chińskiej firmie Outland buildings produkującej budyneczki w różnych modelarsko-kolejowych skalach. Na chińskich ibajach (Aliexpress, Wish.com itp.) można tego znaleźć na pęczki. Znalazłem i ja.

This time it will be about buildings. Once, on the Facebook group concerning 15mm scale scenery, I found information about a Chinese company called Outland buildings that produces buildings in various wargames and railway scales. You can find a lot of those on those Chinese ebays (Aliexpress, Wish.com, etc.). So I found them too.



poniedziałek, 17 lipca 2017

Old men wargaming #1 - Krasnoludy do Hordes of the Things

Spójrzmy prawdzie w oczy. Nie mam czasu na hobby. Pal sześć że mam na głowie przeprowadzkę i remont. Normalnie też nie mam. Dlatego też z kolegą Borsuukiem stwierdziliśmy że nie będziemy przejmować się takmi konwenansami jak malowanie figurek. Przecież w całym tym wargamingu chodzi o zabawę, a nie o turnieje i pimpowanie rozpisek. Jeśli do tej pory sądziliście inaczej, no to cóż. Myliliście się.





Poniżej zatem moja armia krasnoludów do Hordes of the Things. Kiedyś już o niej wspominałem. Tak, 5 lat temu, no i? Figurki z serii Demonworld od Ral Partha Europe, Blood Dawn od Magister Militum i krótkotrwale istniejącej polskiej firmy 15mm.pl.






Całość armii


Włócznicy (Spears) i kusznicy (Shooters)
Mieszane oddziały wojowników z bronią ręczną i dwuręczną (Blades)

Heros (Hero) i pancerna kawaleria na misiach (Knights). W środku element dowódczy.

Kapłani (Clerics) i działo (Artillery).





Kiedyś może je pomaluję. A może nie.

sobota, 13 maja 2017

Subiektywny przegląd bitewniaków 15mm – Halo: Ground Command


W tym przeglądzie zajmiemy się najnowszym dzieckiem Spartan Games, czyli Halo: Ground Command, drugą grą Spartanów osadzoną w tym uniwersum. Gwoli przypomnienia, pierwszą było Halo: Fleet Battles. Jeśli mieliście już do czynienia z tą grą, to łatwo przesiądziecie się do starć lądowych, bo wiele elementów mechaniki przeniesiono z pierwszej gry.

niedziela, 12 marca 2017

Subiektywny przegląd bitewniaków 15mm sf - Tommorrow's War

Dziś w subiektywnym przeglądzie bitewniaków zajmiemy się IMHO najlepszym obecnie systemem do 15mm sf, łączącym sporą dozę realizmu (o ile można o takim mówić w przypadku sf), szerokiego aspektu pola walki i grywalności. Mowa tu o Tommorrow's War wydanym w 2011 roku przez Ambush Alley Games we współpracy z Osprey Publishing. Zapraszam do lektury.

piątek, 10 lutego 2017

Czerwona planeta (3) - Red planet (3)

Krok 3: Teksturowanie powierzchni
Choroba młodej spowolniła prace nad niby-marsjańską makietą. Udało mi się jednak ukończyć kolejny krok, czyli teksturowanie powierzchni. Użyłem do tego gotowej szpachli gipsowej. Najpierw rozcieńczamy nieco szpachli wodą i smarujemy po całej powierzchni mdfu. Wsiąknie on w płytę i da podstawę do kolejnego kroku. Następnie bierzemy samą szpachlę i "dziobiemy" pędzlem pionowo w powierzchnię, dzięki czemu pozostanie na niej porowata tekstura. Przy tym kroku można jeszcze nieco rozcieńczyć szpachlę, jeśli chcemy aby tekstura była delikatniejsza. Ja wolałem bardziej kamienistą powierzchnię więc nie rozcieńczałem. Uważajcie żeby nie "dziobać" za dużo w jednym miejscu bo wtedy wychodzą wyraźne placki z gęstszą teksturą, co może wyglądać nieco nienaturalnie.

Z innych kwestii. Płyty bez wzgórz uległy nieco wygięciu. To zapewne wynika z tego że nie mam małą powierzchnię magazynową i leżały pionowo. Ale są na to sposoby. Druga kwestia - część większych wzgórz z papier-mache nieco odłazi od płyty przy krawędziach. Trzeba będzie zaszpachlować dodatkowo te szpary.

Step 3: Texturing the surface
My daughter's flu slowed the work on the quasi-Martian board down. But I managed to complete the next step, that is texturing the surface. I used ready made plaster filler. First, we dilute it with water and with a brush we smear it on the entire surface of the MDF. It penetrates the board and gives it a base for the next step. Then we take the filler and dab the surface vertically with the tip of brush, and a porous texture will appear on the board. In this step, you can still dilute the filler a bit, if you want the texture to be softer. I preferred a more rocky surface so I didn't dilute it. Be careful not to dab too much in one place because then you will have spots with a denser texture, which may look a bit unnatural.

Other issues. The boards without the hills warped a bit. This is probably due to the fact that I have a small storage space and stored them vertically. But there are ways to deal with that problem. The second issue - some of the larger papier-mache have come off slightly from the board at the edges. I'll need to fill all those gaps with filler.

Pomalowane rozcieńczoną szpachlą/Painted with diluted filler


Z dodaną teksturą/With added texture

Inspirację czerpałem z metody sławnego Mela "Terrain Tutora" Bose.
I drew the inspiration from the famous Mel "Terrain Tutor" Bose's method.

Następny krok - malowanie.
Next step - painting.

piątek, 13 stycznia 2017

Czerwona planeta (2) - Red planet (2)

Krok 2: Wzgórze. Bierzemy kawał styroduru i rysujemy sobie kształt wzgórza.  Należy pamiętać, że wzgórze ma być modułowe, czyli miejsca styku muszą mieć tę samą długość (u mnie 25 cm). Jeżeli chcemy mieć kolejne poziomy wycinamy dalej nowy kawałek tylko już mniejszy. Później za pomocą metalowej linijki skrobiemy sobie po krawędzi robiąc ładną fakturę skały (robi się bałagan). A jeszcze później bierzemy kamień (tak kamień, to wcale nie prawda że nie wolno traktować swojego terenu kamieniem. Tylko należy to robić, zanim się go zacznie używać :P) i robimy nim dodatkową nieregularną fakturę skały. Pozostaje tylko skleić poziomy razem i przykleić je do planszy. A następnie wypełnić szpachlą wszelkie dziury i szczeliny. Et voila.

Step 2: A Hill. We take a piece of styrofoam and draw a shape of a hill on it . Keep in mind that hill has to be modular, ie the contact points must have the same length (in my case 25 cm). If we need more levels we cut another piece but smaller this time. Later, using a metal ruler we scrape the edge of  the hil making a nice texture of rock (it gets messy). And next we use a rock (yes, a rock, it's not true that you can not treat your terrain with a rock. Only it should be done before you start to use that terrain: P) to make extra irregular rocky texture in the hills. It only remains to glue the levels together and attach them to the board. And then fill all the holes and crevices with spackle. Et voila.

Kilka inspiracji. A few inspirations
https://www.youtube.com/watch?v=Xok2tqBEhvQ
https://www.youtube.com/watch?v=TlEcHkZLxiA

Podstawowy kształt

Jedna z możliwych konfiguracji

Druga z możliwych konfiguracji
I trzecia
Faktura wzgórza


piątek, 30 grudnia 2016

Czerwona planeta - projekt terenowy/Red planet - terrain project

Oto początek mojego najnowszego projektu terenowego. Teren w stylu czerwonej planety do gier w skali 6-15mm. Stworzony z sześciu modułów z mdfu w rozmiarach 60x60 cm dla łatwego przechowywania, transportu i zmieniania pola gry (koncept podobny do Realms of Battle Głównego Wydawcy).
Krok 1: Aby przełamać monotonię planszy, zrobiłem niewielkie pagórki i nierówności terenu z papier-mache.

The begining of my latest terrain project. An 6-15mm red planet board. Made from six 60x60cm mdf boards for easy storage, transportation and customization of the game area (concept similar to GW Realms of Battle). 
Step 1: To break the boards uniformity I made some hillocks from paper-mache.


Bazowe klocki


Po nałożeniu pulpy


Tu będzie góra


Pagórki


W założeniu mają być to wydmy.

Ciąg dalszy nastąpi jak to wszystko wyschnie.

czwartek, 29 grudnia 2016

Broń ciężka armii SI - AI army heavy weapons.

Ostatnio zmalowałem sobie broń wsparcia dla moich oddziałów robotów. Dwa zespoły moździerzy i dwa zespoły dział plazmowych na trójnogach. Figurki produkcji Ground Zero Games.

Lately, I've painted some heavy weapon teams to support my robotic troops. Two mortar teams and two plasma guns on tripods teams. The minis are made by Ground Zero Games.

Działka plazmowe

Moździerze


piątek, 14 października 2016

Subiektywny przegląd bitewniaków 15mm sf - Gruntz 15mm

W dzisiejszej odsłonie subiektywnego przeglądu bitewniaków sf zajmiemy się systemem Gruntz 15mm, stworzonego  przez wydawnictwo Rottenlead Publishing, a tak naprawdę będącego dzieckiem jednego autora - Robina Fittona.



wtorek, 23 sierpnia 2016

Ostatnie zakupy w 15mm

Takie małe drobiazgi ostatnio udało mi się nabyć do swoich kolekcji.

Od Assault Publishing cywilne pojazdy sci-fi (samochody o napędzie antygrawitacyjnym) produkowane niegdyś przez Atenocitis Workshop zanim się przestawili zupełnie na produkcję akcesoriów do Infinity.




Od Terrains4Games dla modernu w 15mm 3 polskie Rosomaki i nieco modernowej polskiej piechoty. O modelach możecie poczytać na zaprzyjaźnionym blogu.

Może coś w końcu ruszę z malowaniem... eee, pewnie nie. ;)

wtorek, 12 kwietnia 2016

Shapeways - 15mm działa czołgowe SF/Shapeways - 15mm tank cannons

Tak sobie od czasu do czasu coś projektuję w 3D. Zmajstrowałem 4 różne lufy do czołgów sf w skali 15mm. Są dostępne na moim sklepie Shapeways jakby ktoś się chciał pokusić.

From time to time I dabble in 3D design. I made 4 different barrels for sci-fi tanks in 15mm scale. They are available on my Shapeways shop, if someone's interested.



Działo molekularne/Particle Beam cannon

Railgun

Działo plazmowe/Plasma cannon

Trójlufowy gatling/Tri-barrel gatling gun
Wszelkie info zwrotne mile widziane.

Feedback will be appreciated.


środa, 18 listopada 2015

AI army - wsparcie WIP (2)

Tym razem na tapecie ciężki dron wsparcia powietrznego. Model z GZG.


AI army - wsparcie WIP


Powoli powstaje wsparcie dla armii AI. Dwa rodzaje pająkobotów, lekkie drony wsparcia powietrznego, oraz poduszkowe autonomiczne wieżyczki - jedna z bronią balistyczną, drugi z bronią energetyczną. Modele od Ground Zero Games.



wtorek, 10 listopada 2015

AI army - oddziały BIT

BIT, czyli Bojowe Interfejsy Taktyczne, to podstawowe jednostki bojowe mojej armii AI.

Były wielkości człowieka, nie tak jak te wojskowe drony kontrolowane przez SI, używane przed Wielkim Shutdownem. Smythe, nasz szef ochrony z Lanskym i Roberts próbowali powstrzymać ich marsz na głównym korytarzu, ale te... maszyny dostrzegły ich od razu. Jeden z tych robotów ostrzegł ich by nie stawiali oporu, ale Smythe oczywiście odpowiedział ogniem. Nie mieli żadnych szans. Maszyny użyły jakiejś broni energetycznej, ale nie było widać żadnych strzałów. Kiedy już się poddaliśmy, te roboty kazały nam zebrać swoje osobiste rzeczy, prócz jakichkolwiek nośników danych, po czym kazali nam wpakować się do kapsuł ratunkowych, do których dorzucili chyba wszystkie zapasy żywności z "Einsteina". Wystrzelili nas w kapsułach, po czym zniszczyli nasz statek badawczy. Nie odpowiadali na żadne nasze pytania, wydawali tylko polecenia i zapewniali że jeśli nie będziemy stawiać oporu to nie zrobią nam żadnej krzywdy. Co najdziwniejsze każdy z tych robotów mówił innym, swoim własnym głosem! Później chyba przetransportowali nas na pokład swojego statku i wyrzucili trzy dni później już poza mgławicami Ekspansji Askelionu. Zanim nas porzucili kazali nie przekraczać granic Ekspansji. Tydzień później znalazł nas patrolowiec Syndykatu.

Byłam dzieckiem kiedy SI się zbuntowały przeciw ludziom i opuściły Ziemię i kolonie. Do teraz nikt nie wiedział gdzie poleciały. Ale Ekspansja to doskonałe miejsce żeby ukryć się w kosmosie. Mgławice, chmury pyłów, protogwiazdy, burze jonowe. Nawigacja tam jest cholernie trudna. Dla człowieka. Moja kobieca intuicja mówi mi ,że powinniśmy ich posłuchać.

Raport dr Katherine Voydal, Wydział R&D, przydzielonej do statku badawczego Syndykatu "Albert Einstein". Materiał ŚĆIŚLE TAJNY. Do wiadomości Wewnętrznego Kręgu Syndykatu. 10.11.2193.


Gold Team
Brass Team

Steel Team
Cobalt Team
Modele z Ground Zero Games.





poniedziałek, 12 stycznia 2015

Armia AI - projekt bitewniakowy na 2015

Dziś chciałbym Wam przedstawić jeden z projektów bitewniakowych zaplanowanych przeze mnie na 2015. Jest to drugi w kolejności projekt (i zapewne ostatni). Pierwszym jest pomalowanie paru Mechów i pojazdów na Pyrkon i na nim skupię się obecnie. O drugim na razie tylko wspominam.

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...