Pokazywanie postów oznaczonych etykietą scrap raiders. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą scrap raiders. Pokaż wszystkie posty

środa, 20 listopada 2019

Scrap Raiders - Click, Click, Boom!!

Na ostatnim Zlocie Solaris.7pl rozegraliśmy kolejną misję kampanii Scrap Raiders. Tym razem prowadzeni przez hrabinę von Treppel Raidersi mieli za zadanie uratować pewnego VIPa z rąk Słowa Blake'a na okupowanym przez Słowo Donegal. A tak im poszło.

At the last Solaris.7pl convention we played yet another mission of the Scrap Raiders campaign. This time the Raiders, led by Countess von Treppel, were tasked to save a VIP from the clutches of Word of Blake on the Word-occupied Donegal. This is how it went down.




piątek, 5 kwietnia 2019

Scrap Raiders - Rozgrzebując mrowisko/Scrap Raiders - Stirring the anthill

W sobotę 30.03 po raz kolejny spotkaliśmy się w pubie K6 w Łodzi, aby rozegrać nową misję w kampanii Scrap Raiders, na podstawie podręcznika Total Chaos. Tym razem najemnicy zmierzyli się z siłami Klanu Kotów Nova. Zapraszam do krótkiego raportu z bitwy.

On Saturday 30.03 we once again met to play a new mission in the Scrap Raiders campaign, based on the Total Chaos book. This time, the mercenaries faced the forces of the Nova Cat Clan. Below you have a short After Action Report.





czwartek, 21 marca 2019

Scrap Raiders - Brutalna Siła/ Scrap Raiders - Brute Force


W ostatnią sobotę, 16.03.2019, podczas kolejnej edycji Łódzkiego Portu Gier, spotkaliśmy się aby rozegrać kolejną misję w kampanii Scrap Raiders. Zapraszam do krótkiego raportu bitewnego z naszej gry.

Last Saturday, on the 16th March 2019, during the latest edition of the Łódzki Port Gier (a tabletop games minicon), we met to play another mission of the Scrap Raiders campaign. This is a short after action report from our game.




wtorek, 19 lipca 2016

Scrap Raiders - Ogień i Wolność/ Scrap Raiders - Fire and Freedom

Obrzeża New Angelo
New Dallas, niegdyś Hegemonia Terrańska
20.08.3068

OSTRZEŻENIE!! Stężenie metanu przekracza dopuszczalne normy. Zaleca się... - Kloss ruchem dłoni  odganiającej natrętnego komara wyłączył głos czujnika skażeń, aby móc do końca wysłuchać Kellera. - ... wezmę swoich Diabłów i przejdziemy wschodnim korytarzem. Weźcie zachodni. Jak się rozdzielimy to może Szaty też podzielą siły i będzie nam łatwiej. Widzimy się przy DropShipach. Powodzenia Kloss. Keller out.
- Raiders! Tu Raider Actual - Kloss zmienił kanał komunikacji na wewnętrzny kompanii. - Zmiana kursu na 300. 5 klików do Nav Gamma. Wtedy zwrot na Nav Omega. 30 klików i do domu. Uważać na emisje metanu i te strav... ee.. cholerne smolne doły. Nikt nie zostaje w tyle, zwłaszcza ludzie w HBRV. Zrozumiano!? - W eterze rozległ się chór potwierdzeń i konwój Mechów i ciężarówek rozdzielił się na dwa mniejsze, każde podążające własną drogą.
Na ekranie radaru Kloss zobaczył jak czerwone kropki ścigających ich Blakistów również rozdzielają się na dwie grupy.
- Dobrze rozegrane, Keller - mruknął do siebie.
Ale nagle kolejne czerwone kropki pojawiły się także po przeciwnej stronie, przed jego oddziałem.
- Kapitanie, tu Swaller - zgłosił się Enforcer idący w awangardzie. - Nowe kontakty. 5, poprawka 6 bandytów,  prosto na naszej drodze.
Kloss zmełł w ustach przekleństwo. Cholernym Szatom udało się przegonić go i umieścić oddział na jego drodze. Jednak jego uwagę na chwilę odwrócił tekstowy komunikat który przebił się przez zakłócanie Blakistów.
- Mam nadzieję że się przyda. Breugelmans.
Kloss uśmiechnął się szeroko.  To zmieniało nieco sytuację. Otworzył kanał komunikacji:
- Raiders!! Być może nadejdzie kiedyś czas że będziemy za starzy by usiąść za sterami Mechów i czas naszej chwały przeminie. Ale to jeszcze nie ten dzień.  Przyśpieszyć do prędkości bojowej. Pokażemy Szatom co to znaczy być Wojownikami. Przebijamy się!!

Trzecia i ostatnia odsłona mini-kampanii na New Dallas. Scrap Raiders mieli za zadanie przebić się przez blokadę Blakistów aby dotrzeć do swoich DropShipów. Sprawy nie ułatwiał fakt że po piętach deptał im inny oddział Słowa. Dodatkową komplikacją był teren. Po cofnięciu procesów terraformacyjnych na New Dallas roponośne tereny wokół New Angelo stały się łatwopalne. Mogło to stanowić zarówno problem jak i wybawienie dla najemników. Ich asem w rękawie była oddana pod ich komendę bateria dwóch dział typu Thunder.



Zagraliśmy na trzech mapach ułożonych w formacie pościgowym: Rolling Hills #1, Open Terrain #2, Battletech. Użyto specjalnych zasad dotyczących, mniejszej grawitacji, podpalania, dymu, wiatru  (Light Gale) i toksycznej atmosfery (Flammable-Tainted) z Tactical Operations. Specjalnie zasady scenariusza zakładały że każdy heks, nawet czysty i woda, może ulec podpaleniu. Prócz ostrzału podpalić teren mogło użycie silników skokowych oraz wzrost temperatury Mecha powyżej 15 jednostek.

Siły WoB

Level II blokujący: LRM Carrier  (WoB), Gurkha GUR-2G, Wraith TR3, Tessen TSN-1C, Raijin II RJN-200A, Zephyr Hovertank (LRM)

Grupa pościgowa: Bloodhound B1-HND, Lightray LGH-4W, Red Shift RDS-2A, Mercury MCY-99, Lightning (ERSL)

Scrap Raiders

Highlander  HGN-734 - Kpt. Hanse Kloss (P3/A3)
Catapult  CPLT-K2K - Eva-Christina "Kato" von Treppel (P5/A3)
Bushwacker  BSW-S2- Daniel "Rusty" Than (P5/A4)
Enforcer  ENF-5D MJ- Martin "Egov" Swaller (P5/A3)
Victor  VTR-9K - Ernan "Idaeus" Crocker (P3/A4)
4x HBRV

Raidersi zaczynali na mapie Rolling Hills. Po prawej szedł Victor z Enforcerem, po lewej Bushwacker i Catapult a nieco z tyłu Highlander osłaniający HBRV. Blakiści zostawili z tyłu Carriera a do przodu ruszyły Gurkha z Wraithem po lewej, środkiem Raijin, a Tessen z Zephyrem po prawej.


Zarówno Victor jak i Enforcer w swoim ruchu użyli silników skokowych podpalając teren wokół siebie i rozpoczynając małe inferno na prawej flance Raidersów. Wymiana dalekosiężnych ciosów w pierwszej turze zakończyła się jedynie zdjęciem pancerza z prawej ręki Gurkhi przez strzał z ocalałego ER PPC Catapulta Damy von Treppel.

Kiedy obie strony skróciły dystans, Wraith i Gurkha skupiły ogień na Enforcerze a Zephyr, Raijin i Tessen na Catapultcie. Enforcer stracił wówczas nieco pancerza ale nie otrzymał żadnych poważniejszych uszkodzeń.


W trzeciej turze Zephyr ruszył środkiem próbując wjechać na tyły najemników, ale został powstrzymany przez Klossa w Highlanderze. Gurkha zmienił flankę i wraz z Tessenem i Raijinem ostrzelali Catapulta przebijając jego lewy bok i krytycznie uszkadzając jeden slot silnika XL. Tessen umieścił na nim także znacznik naprowadzający iNarc, ale Raidersi trzymali się poza zasięgiem rakiet z LRM Carriera. Wraith wskoczył na plecy Enforcera i uszkodził mu działo LB-X, ale kontra Victora spowodowała uszkodzenie żyroskopu WoBstera. Pierwsze pociski artyleryjskie spowodowały dodatkowe pożary.

W czwartej turze na pole bitwy dotarła grupa pościgowa Blakistów. Bloodhound, Lightray i Lightning zajęły pozycje do ataku na Highlandera. Mercury uruchomił MASC i ruszył naprzód aby zaatakować plecy Catapulta, zaś Red Shift pomknął obok polując na transportery. Z drugiej strony Raijin i Tessen utrzymali swoje pozycje koncentrując ostrzał na Catapultcie. Bushwacker Raidersów zbliżył się do Raijina próbując odciągnąć go od ataku na damę von Treppel, ale podpalił tylko teren pod nim. Połączony ostrzał spowodował zniszczenie dwóch kolejnych slotów silnika XL i zniszczenie Catapulta. W odpowiedzi Highlander strzałem z LB-20X zdjął Mercury'ego.

W piątej turze dla Raidersów doszły niespodziewane posiłki...

W międzyczasie po drugiej stronie New Angelo...

Cztery Mechy poruszały się z największą możliwą prędkością przez przedmieścia zrujnowanego miasta duchów.
- Uważać na prędkość. Nie przekraczać bezpiecznej maksymalnej. Nie chcę pourywać myomerów w tej niskiej grawitacji. - powtórzył po raz kolejny Lammas. Odpowiedział mu chór potwierdzeń.
- LT! Kontakt! - zameldował Mwinyi ze swojego Falconera - 5, nie 6 bogeys, w okolicach centrum. Kody IFF negatywne. To nie nasi!
Lammas zaklął po łacinie, nawyk który przejął od swojego nowego kolegi z lancy, Jose-Marii Boruty.
- Magskan wskazuje na lekkie maszyny - kontynuował Mwinyi - Poprawka! Jeden to duży chłopiec. Ciężki Bravo Mike. Możliwe że szturmowy.
- Dowódca? - pomyślał Lammas - Dobra, plan się nie zmienia. Pędzimy jak najszybciej pomóc reszcie Raidersów. Nie wdawać się w przedłużające potyczki. Ale jak ktoś będzie miał tego wielkiego skubańca na celowniku, dajcie mu popalić!

5 minut później...

- Rozwaliliśmy tego małego z mieczem, ale ten wielki sukinsyn nadal za nami lezie - w głosie Mwinyi zaczeła pobrzmiewać panika - nie wytrzymam drugiej jego takiej salwy.
- Dołączcie do mnie na pozycji za tym wzgórzem - rozkazał Lammas - Jak tylko wylezie walimy w niego wszystkim czym się da.
Za chwilę 80-tonowy Legacy wynurzył się zza zrujnowanego osiedla i skierował oba ciężkie PPC na uszkodzonego już wcześniej Falconera. Nie zdążył jednak strzelić nim kulisty piorun z PPC wgryzł się jego kokpit, zabijając w sekundę blakistowskiego dowódcę.
- Bravo Zulu, Jose - zawył z radości Lammas - Dobra, zbieramy się stąd i lecimy ratować zadki reszcie chłopaków.

Lanca Raidersów pozostawiona wcześniej w DropShipie (Thunderbolt, JagerMech III, Falconer i Phoenix Hawk) wyruszyła wspomóc resztę oddziału. Przechodząc przez ruiny New Angelo natknęła się na Poziom II dowódcy Blakistów z 19 Dywizji i jego nowego Legacy. Ten nieco poszarpał Falconera i zdjął pancerz z jednego ramienia JagerMecha ale ostatecznie dostał w czapę z PePCora JagerMecha i zaliczył krytyka w kokpit. Tę grę rozegrałem w tajemnicy przed graczami za pomocą MegaMeka.



Lanca wsparcia nie wpłynęła znacząco na przebieg bitwy. Jej jedynym sukcesem było spalenie blakistowskiego LRM Carriera, który przed swą śmiercią w płomieniach zdążył władować 2 pełne salwy LRM 20 (dzięki Artemis IV) w Thunderbolta i powalić go na ziemię.

W międzyczasie po drugiej stronie pola bitwy Mechy ginęły jeden po drugim. Kloss szalał w Highlanderze zdejmując z kluchy najpierw Bloodhounda a później Lightray'a. Przegrzanego Raijina osłonił Lightning który odpalił w Bushwackera wszystkie swoje 7 Rocket Launcherów 15. 6 trafiło zamieniając Bushwackera w wielką kulę ognia. Ten Mechawojownik nie zdążył się katapultować. To że Lightning zginął w tej samej wymianie ciosów było niewielkim pocieszeniem.



Tessenowi udało się ostatecznie uciec po wytrzymaniu ataku w plecy Enforcera i uniknięciu strzału z LB-20X i kopniaka Highlandera. Red Shift rozwalił jeszcze napęd jednego z HBRV przewożacego Rampage'a z odzysku i odratowaną damę von Treppel. Ale pilot Enforcera odważnie przedarł się przez płomienie i uratował swoją koleżankę. Pozostałym HBRV udało się, nie bez odrobiny szczęścia, wydostać się z morza płomieni.

Scrap Raidersom udało się opuścić New Dallas z tarczą.

- Myślałam że to już koniec. Musiałam zostawić Mroczną Atenę w płomieniach. Nie zdążyłam nawet dobrze usiąść w holowniku zanim ten verdamtte Szata go rozwalił. Obu techników trafił szlag. Nie chciałam umierać w płomieniach. Już miałam użyć mojego Sternsnachta, gdy pojawił się on. Mój rycerz w strzaskanej zbroi z popalonymi myomerami. Marty Swaller, facet na którego w poprzednim życiu nie zwróciłabym nigdy uwagi, pokonał płomienie by uratować moją skórę. Zdecydowanie się z nim prześpię! - Dziennik osobisty madame von Treppel.

______________________________________________________________

Outskirts of New Angelo
New Dallas, former Terran Hegemony
20.08.3068

WARNING!! The concentration of methane exceeds the safety limit. It is recommended... - Kloss turned the intrusive contamination voice  sensor off, to be able to listen to Keller's voice. - ... I will take my Devils and go through the east corridor. You take the west route. If we split, maybe the Robes will do the same and it'll be easier for us. I'll see you at DropShips. Good luck Kloss. Keller out.
- Raiders! Raider Actual - Kloss changed the comm channel for the company one. - Changing course to 300. 5 clicks to Nav Gamma. Then return to the Nav Omega. 30 clicks and we are home. Pay attention to the methane emissions and these strava ... er .. damn tar pits. No one gets left behind, especially people in HBRV. Got it !? - There was a chorus of acknowledgments in the ether and the convoy of trucks and Mechs split into two smaller ones, each following their own path.
On the radar screen Kloss saw as the red dots, their Blakist pursuers also split into two groups.
- Well bargained, Keller - he muttered to himself.
But suddenly more red dots appeared on the opposite side, in front of his unit.
- Captain, Swaller here - reported the Enforcer from the vanguard. - New contacts. 5, no 6 bandits straight in our way.
Kloss cursed. Damn Robes managed to overtake him and put a blocking force on his way. However, his attention momentarily turned to a text message that pierced the Blakist interference.
- I hope that'll be useful. Breugelmans.
Kloss grinned. This situation changed somewhat. He opened a channel of communication:
- Raiders!! Perhaps a time will come when we will be too old to drive a Mech and time of our glory will pass. But this is not this day! Accelerate to combat speed! We will show those Robes what it means to be a Warriors. We are breaking through!!

The third and last part of a mini-campaign on New Dallas. Scrap Raiders had to break through the Blakist blockade to reach their DropShips. Things were not made easier by the fact that they had another Word unit on their heels. A further complication was the terrain. After the failure of terraforming processes on New Dallas the oil rich areas around New Angelo became volatile. That could be both a problem and a godsend for mercenaries. Their ace in the hole was, placed under their command, a battery of  two Thunder artillery guns.

We played on three maps arranged in a chase format: Rolling Hills # 1, Open Terrain #2, Battletech. We used advanced rules concerning lower gravity, fires, smoke, wind (Light Gale) and toxic atmosphere (Flammable-tainted) from Tactical Operations. The scenario assumed that each hex, even clear and water ones, could be set on fire. Besides shooting, the area could be set on fire using jump jets and if the Mech's temperature rose above 15 units.

WoB forces 

Blocking Level II: LRM Carrier (WoB), Gurkha GUR-2G, Wraith TR3, Tessen TSN-1C, Raijin II RJN-200A, Zephyr Hovertank (LRM)

Pursuit Group: Bloodhound B1-HND, Lightray LGH-4W, Red Shift RDS-2A, Mercury MCY-99, Lightning (ERSL)

Scrap Raiders

Highlander HGN-734 - Cpt. Hanse Kloss (P3/G3)
Catapult CPLT-K2K - Eva-Christina "Kato" von Treppel (P5/G3)
Bushwacker BSW-S2 Daniel "Rusty" Than (P5/G4)
Enforcer ENF-5D MJ- Martin "Egov" Swaller (P5/G3)
Victor VTR-9K - Ernane "Idaeus" Crocker (P3/G4)

4x HBRV

Raiders began on the  Rolling Hills map. On the right, walked the Victor with the Enforcer, on the left the Bushwacker and Catapult and slightly behind the Highlander covering the HBRVs. Blakists left the Carrier in the rear and moved to meet the mercs with  the Gurkha and Wraith on the left, Raijin in the middle and Tessen with the Zephyr on the right.

Both Victor and Enforcer used their jump jets in their movement and set fire to the area around each other and started a small inferno on the Raiders right flank. The long-range strikes in the first round ended only with  the loss of armor on the Ghurka's right arm by a shot from the surviving ER PPC from lady von Treppel's Catapult.

When both parties have shortened the distance, Wraith and Gurkha focused fire on the Enforcer and the Zephyr, Raijin and Tessen on the Catapult. Enforcer lost some armor but did not receive any serious damage.

In the third round the Zephyr raced trough the middle trying to enter the mercenaries rear, but it was stopped by Kloss in the Highlander. Gurkha changed the flank and together with the Tessen and Raijin fired upon the Catapult piercing its left torso and critically damaging one XL engine slot. Tessen also placed a homing iNarc  marker on him, but the Raiders stayed beyond the reach of missiles from the LRM Carrier. The Wraith jumped on Enforcers back and damaged his LB-X, but the Victor counter has caused damage to the Wobbie gyro. The first artillery shells have caused additional fires.

In the fourth round the Blakist pursuit unit arrived. The Bloodhound, Lightray and Lightning took up positions to attack the Highlander. Mercury used its MASC and moved forward to attack the Catapult's rear, and Red Shift sped past hunting the trucks. On the other side, Raijin and Tessen maintained their positions concentrating fire on the Catapult. The Bushwacker approached the Raijin trying to distract him from the attack on lady von Treppel Mech, but only set fire to the area beneath it. The combined fire caused the destruction of two more XL engine slots and the destruction of the Catapult. In response the Highlander took down the Mercury with his LB-20X.

In the fifth round came unexpected reinforcements for the Raiders...

In the meantime, the other side of New Angelo ...

Four Mechs moved with the greatest possible speed through the outskirts of the ruined city.
- Pay attention to the speed. Do not exceed the safe maximum. You do not want to rip your myomers in this low gravity. - Reiterated Lammas. A chorus of confirmations replied him .
- LT! Contact! - Reported Mwinyi in his Falconer - 5, no 6 bogeys, in the vicinity of the center. IFF codes negative. They're not ours!
Lammas swore in Latin, a habit which he took over from his new lancemate, Jose-Maria Boruta.
- Magscan indicates light machines - continued Mwinyi - No wait! One is a big boy. Heavy Bravo Mike. Assault class possible.
- A commander? - Thought Lammas - Okay, the plan does not change. We move as quickly as possible to help the rest of the Raiders. Do not engage in prolonged battles. But if someone has this big sucker in his scopes, give him a warm welcome!

5 minutes later...

- We smashed the small one with a sword, but the big bastard still goes for us - panic sounded  in Mwinyi's voice - I won't hold his second volley...
- Join me behind this hill - ordered Lammas - As soon as he gets out of cover we give him everything we have.
In the next moment, a 80-ton Legacy emerged from behind the ruined settlements and directed both heavy PPCs at the already damaged Falconer. However, he didn't fire them because a spherical lightning from a PPC bit into his cockpit, killing the blakist commander in seconds.
- Bravo Zulu, Jose - howled Lammas with joy  - Okay, we move forward and we're going to save the asses of the rest of our guys.

A lance that the Raiders left earlier in their DropShips (Thunderbolt, JagerMech III, Falconer and Phoenix Hawk) went to support the rest of the unit. Passing through the ruins of New Angelo they came across a Blakist command Level II and the commander of 19 Divisions Level III and his new Legacy. He slightly tore the Falconer and took off the armor of one JagerMech arms but finally got hit in the head by the JagerMech PPC which scored a critical hit in the cockpit. I played this game in secret from the players using MegaMek.

The support lance did not affect the course of the battle. Their only success was burning the blakist LRM Carrier, which, before his death in flames, managed to put two full LRM 20 volleys (thanks to Artemis IV) into the Thunderbolt and knock him to the ground.

In the meantime, on the other side of the battle, Mechs died one by one. Kloss raged in his Highlander destroying the Bloodhound first and later the Lightray with the heavy cannon. The Lightning hovertank covered the overheated Raijin and fired all of its 7 Rocket Launcher 15s at the Bushwacker. 6 hit and the Bushwacker turned into a great fireball. Its Mechwarrior didn't eject. That the Lightning died in the same exchange of blows was a small consolation.

Tessen managed to flee after he withheld an attack on his back by the Enforcer and avoided a shot from LB-20X and a kick from the Highlander. Red Shift blew the drive one of HBRVs carrying the salvaged Rampage and retrieved lady von Treppel. But the Enforcer pilot  braved the flames to save his friend. Other HBRVs succeeded, not without a bit of luck, in getting out of the sea of ​​flames.

Scrap Raiders managed to leave New Dallas victorious.

- I thought it was the end. I had to leave the Dark Athena in flames. I didn't even sit well in the tug before the verdamtte Robe blew it up . Both technicians went to hell. I did not want to die in the flames. I was about to use my Sternsnacht when he appeared. My knight in shattered armor and scorched myomers. Marty Swaller, a guy I would not notice in my previous life, defeated the flames to save my skin. I'm so sleeping with him! -  Madame von Treppel personal log.

piątek, 4 września 2015

Scrap Raiders - Desperacka Ucieczka (New Dallas cz.2)

W odnalezionym bunkrze z czasów Gwiezdnej Ligi , Raidersi zdobyli cztery stare i uszkodzone Mechy milicji New Dallas z czasów rebelii Amarisa. Z kolei najemnicy Kellera odnaleźli w bunkrze rdzeń pamięci pochodzący jeszcze z czasów Hegemonii Terrańskiej. Nie było jednakże czasu żeby cieszyć się naleziskami, bo obie grupy muszą  jeszcze przeżyć na tyle długo aby wyrwać się z New Dallas. Pod osłoną nocy, odkrytym wyjściem udało się im niepostrzeżenie opuścić ruiny Caddo City, oblężone przez Blakistów. Ich marsz w stronę wzgórz Caprock, gdzie maja nadzieję spotkać swoje DropShipy nie pozostał jednakże długo niezauważony.

Przez ostatni dzień, Blakiści nękali najemników co chwila pojawiając się i znikając z pola radaru, czy przeprowadzając ostrzały LRMami na granicy ich zasięgu. Wysoko na niebie cały czas było widać smugi kondensacyjne pojedynczego AeroMyśliwca. Szybko stało się jasne że Blakiści próbują dokonać okrążenia i że ostatecznie nie da się uniknąć konfrontacji. Keller przeprowadzi konwój ciężarówek małym wąwozem, ale ktoś musi zająć przez ten czas WoBsterów bo inaczej wystrzelają ich jak kaczki. Time to earn some C-Bills.


poniedziałek, 29 kwietnia 2013

Scrap Raiders - Wakacje na pustkowiu

W styczniu zaczęliśmy, ale dopiero wczoraj skończyliśmy kolejny scenariusz z mojej kampanii w CBT - Scrap Raiders. Oto krótki raport ze starcia.


Scrap Raiders

TR1 Wraith - Hanse Kloss (P4/A3)
PHX-3D Phoenix Hawk -  Kim Dzong Lee (P4/A4)
Falconer FLC-8R - Timotheus "Octavio" Mwinyi (P5/A4)
Warhammer WHM-7M - Mary-Jane "Varro" Stulc (P6/A4)
Catapult CPLT-K2K - Eva-Christina "Kato" von Treppel (P5/A3)
Victor VTR-9D - Ernan "Idaeus" Crocker (P4/A4)
Bandersnatch BNDR-01A M.J.- Michael "M.J." Jones (P4/A4)

Legion LaFayette

Marauder MAD-5L
JagerMech III JM6-D3
Cataphract CTF-2X
Wolverine WVR-8D

Ostroc OSR-2C
Enforcer ENF-5D
Blackjack BJ-3
Clint CLNT-2-3T

Rozgrywka na planszach Rolling Hills #2, Moonscape #2,  Box Canyon, Desert Sinkhole #1. Dodatkowym utrudnieniem był padający śnieg (Snow Flurries wg. TacOps).
Scrap Raiders rozpoczęli na planszach  Box Canyon  i  Desert Sinkhole, ukrywając na tej drugiej Bandersnatcha i Warhammera. Samotny Catapult tkwił schowany do połowy w zagłębieniu terenu, a na szczytach wejścia do kanionu na wroga czekali Falconer z Victorem i Phoenix Hawkiem, a na dole dowódca w Wraithie. Zadaniem Raidersów było nie dopuścić przynajmniej połowy sił przeciwnika na drugą stronę planszy i ew. zdobycie żywego pilota przeciwnika do przesłuchania.

Piraci wkroczyli na pole bitwy dwiema lancami - Marauder z obstawą poprzez Moonscape, a Ostroc i reszta przez Rolling Hills. Pierwszą krew zaliczył Clint zadrapując z AC/5 Falconera. Wraith ruszył do przodu ściągając na siebie uwagę przeciwnika i uszkodził obie ręce Ostroca, oraz jeden z ciężkich laserów. Sam jednak upadł, po czym musiał salwować się ucieczką. Marauder, Wolverine i JagerMech wymieniali salwy z Catapultem, Victorem i Falconerem, przy czym stanie w miejscu Mechów Raidersów nieco ułatwiało piratom sprawę.


Wolverine odpalił MASC i ruszył do przodu by sflankować Catapulta, który musiał wycofać się, obrywając po drodze z Gaussa od Maraudera i RAC/2 od Wolverine'a, w tym parę razy w głowę. Gdy Mechy piratow wkroczyły na planszę Desert Sinkhole, na ich lewej flance ujawnił się Bandersnatch. Połączony ostrzał Bandersnatcha i Catapulta rozbił korpus JagerMecha krytycznie uszkadzając dwa sloty silnika i niszcząc żyroskop. W odpowiedzi strzały z Maraudera przebiły pancerz na lewej ręce Bandersnatcha wyłączając z walki jedno z dział LB-X.


Po drugiej stronie Raidersi wzięli w krzyżowy ogień Blackjacka pozbawiając go obu rąk, jednego boku i większości uzbrojenia. Blackjack musiał zatem uciekać. Clint i Ostroc ruszyli jednak w kanion, ostrzeliwani z góry przez Victora, Falconera i Phoenix Hawka. Enforcer pobawił się nieco w kotka i myszkę z Wraithem, po czym także ruszył do środka kanionu.

Wolverine znów ruszył naprzód próbując dokończyć dzieła zniszczenia na Catapulcie, ale na jego drodze wyrósł ukryty Warhammer. Ogień z ER PPC rozbił pancerz na korpusie Wolverine'a, ale nie spowodował żadnych krytycznych uszkodzeń. W odpowiedzi Warhammer oberwał z obrotówki w głowę, a rakiety i kopnięcie zniszczyło pancerz na lewej nodze. W kolejnej turze Wolverine wycofał się, chcąc osłaniać przebijąjącego się Maraudera. Cataphract rozpoczął osobisty pojedynek z Bandersnatchem, ale ilość generowanego ciepła zmniejszyła jego skuteczność i Bandersnatch stracił tylko jeden ze średnich laserów.

Warhammer ruszył naprzód próbując zatrzymać Maraudera, ale ten rozdzielił ogień i zniszczył trafioną już nogę Warhammera powalając go na ziemię, a następnie przebił jeden z boków Catapulta dwukrotnie uszkadzając silnik XL. Ciepło spowolniło jednak Maraudera na tyle, że zdążył go dogonić Falconer, który zerwał pancerz z jego lewej ręki i nogi. I wtedy nastąpił atak Dwóch Śrucin Śmierci - Bandersnatch trafił Maraudera odłamkowym pociskiem z LB-Xa, dwukrotnie trafiając krtytycznie w nieosłoniętą pancerzem rękę i raz w nogę. W obu przypadkach rzuciłem 12 na efekt trafienia krytycznego, co oznaczało odstrzelenie obu kończyń i powalenie Maraudera na ziemię i późniejsze dobicie poprzez eksplozję silnika XL.

A później poszło już z górki. Cataphract połasił się na łatwy cel w postaci leżącego Warhammera ale Catapult trafił go krytyczne w lewy bok wypełniony amunicją i zamienił go w kulę ognia. Clint i Wolverine ewakuowali się z planszy. Falconer zdjął strzałem z Gaussa głowę Ostroca, a uciekający przed Wraithem Enforcer padł od kopnięcia które trafiło w odsłonięty bok i zniszczyło silnik XL. Raidersi odnieśli, nieco kosztowne, ale zwycięstwo.

czwartek, 18 października 2012

Scrap Raiders - Nieproszeni goście


Na ostatnim ŁPGu rozegraliśmy z Borsuukiem i Machciem kolejną misję Scrap Raiders. Z uwagi na ograniczenia czasowe konwentu musieliśmy przerwać, a przedwczoraj ją dokończyliśmy. Oto raport z bitwy.








Tym razem Scrap Raiders zostali wynajęci do wsparcia oddziału uderzeniowego z 10 regimentu Gwardii Lyrańskiej, który miał na celu wyeliminowanie ruchomej bazy zaopatrzenia 31 Dywizji WoBM atakującej Nowy Avalon.
Obrona bazy zaopatrzenia składała się z wzmocnionego czołgami Poziomu II:
MR-5M Cerberus (P4/A3)
BLR-3M BattleMaster (P4/A2)
TYM-1A Toyama (P5/A4)
OTL-6D Ostsol (P5/A3)
GRM-R-PR29 Grim Reaper (P5/A3)
CRB-27 Crab (P3/A2)
Alacorn Mk VI (P3/A3)
Rhino (P4/A4)
Fury (P5/A2)
3 Prairie Schooner Land Trains
Siły szturmowe 10 regimentu ze wsparciem najemników złożone były z:
FNR-5 Fafnir (P5/A3)
TDX-7Y Thunder Hawk (P5/A4)
VR-5R Verfolger (P5/A3)
BTZ-3F Blitzkrieg (P5/A2)

KW1-LH3 Lineholder - Michael "M.J." Jones (P4/A4)
TBT-7M Trebuchet - Martin "Egov" Swaller (P5/A3)
TR1 Wraith - Hanse Kloss (P4/A3)
SDR-7M Spider - Kim Dzong Lee (P4/A4)

Zagraliśmy na planszach Scattered Woods, Battleforce 2, Rolling Hills #2 i Open Terrain #2. Czyste pola na Open Terrain #2 traktowane były jako pola uprawne (Planted Fields wg TacOps). Dodatkowo na każdej planszy losowo rozmieszczone były po dwie chmary robali (Bug Storms wg. Tac Ops). Roje robaczków przeszkadzały w strzelaniu - ostrzał idący przez heks z rojem i sąsiednie obarczony był dodatkowym modyfikatorem +1 dla broni balistycznych i +2 dla energetycznych. Aby wygrać scenariusz, Atakujący musiał zniszczyć wszystkie jednostki przeciwnika. Obrońca musiał przedostać transportowce na drugą stronę planszy Schoonery jako duże cele można było obezwładnić lub zniszczyć zbliżając się na jeden heks i deklarując ostrzał.

Atakujący wybrali wejście krótką krawędzią plansz Open Terrain #2 i Battleforce 2, a zatem siły WoBM, które wybierały krawędź prostopadłą do Atakującego zajęły pozycję na dłuższej krawędzi plansz Battleforce 2 i Scattered Woods. Crab z Reaperem wsparci Alacornem i Rhino stały na prawej flance za rzeką, w centrum stały transportowce osłaniane przez Fury i wysuniętego do przodu Cerberusa, a na lewej pozostałe Mechy Blakistów: Ostsol, Toyama i Battlemaster.

Większość sił Gwardzistów i Scrap Raiders wkroczyła na planszę przez pola uprawne. Tylko Fafnir i Blitzkrieg ruszyli na prawą flankę Blakistów przy jeziorze na mapie Battleforce 2. Zakotwiczyłem więc Alacorna w zakolu rzeki a Craba, Grim Reapera i Rhino schowałem za wzgórzem. Transportowce z Furią zaczęły przedzierać się przez lasy, starając się odsunąć od wroga, a Mechy ruszyły na spotkanie przeciwnika. Toyama z niewielkim poślizgiem bo zaliczył glebę przechodząc przez rzekę.

Alacorn wymienił kilka salw z Gaussów z Thunder Hawkiem na dalekim zasięgu, gdzie obie jednostki uzyskały po jednym trafieniu. Wraith i Spider zaczęły szybkimi skokami przesuwać się w stronę wzgórz, więc oddelegowałem Ostsola aby kontrować ich ruchy. Blitzkrieg z Fafnirem ruszyli do przodu, ale szybko dostali się pod ogień Alacorna i LRMów Rhino i Grim Reapera. Trebuchet i Lineholder prowadziły ogień pośredni LRMami korzystając z namiarów Blitzkriega, uzyskując drobne sukcesy w postaci nakrycia salwą rakiet Swarm pozycji Craba i Grim Reapera.

Ponieważ Cerberus wysforował się nieco do przodu przed resztę, Borsuuk zmienił zdanie i ruszył naprzód Blitzkriegiem w stronę pól uprawnych pozostawiając na pastwę losu Fafnira, który począł umierać pod skoncentrowanym ostrzałem. Fafik pokazał jednak klasę odstrzeliwując z ciężkiego Gaussa najpierw Grim Reapera, rozbijając mu bok z silnikem XL, a później pozbawiając Craba obu ramion z ciężkimi laserami i uszkadzając mu reaktor. Sam jednak najpierw stracił prawy bok (bez eksplozji HGR), a później krytycznie oberwał w drugiego ciężkiego Gaussa i ostatecznie w silnik. Aby zniszczyć Fafnira, Alacorn musiał zużyć 1/3 zapasu amunicji do Gaussów, a Rhino 80% amunicji do LRM 20.

Ostsol zaczął polować na Wraitha i Spidera, ale dzięki dalekosiężnym skokom udało im się uniknąć ostrzału. Toyama wszedł na zalesione wzgórze aby ogniem LRMów i ciężkich laserów ER wspierać BattleMastera i Cerberusa. Ten ostatni wszedł głęboko w pozycje Gwardzistów próbując wraz z BattleMasterem zniszczyć Verfolgera. Jednakże dzięki modyfikatorom za pola uprawne, BattleMaster nie uzyskał żadnych trafień. Cerberus co prawda wpakował w Verfolgera strzał z ER PPC i 6 średnich pulsaków, ale trafienia rozłożyły się po równo bez uzyskania trafień krytycznych. W międzyczasie Blitzkrieg znalazł się na plecach Cerberusa i uzyskał podwójne trafienie z Ultry/20. Krytyczne trafienie w korpus zdetonowało zasobnik amunicji do AMS które wypunktowało strukturę wewnętrzną do zera i Goliat padł trafiony przez Davida.

Uwaga Scrap Raiders skupiła się teraz na Toyamie i BattleMasterze. Trebuchet wystrzelał w nich ostatnie salwy LRMów. Toyama oberwał z Gaussów Thunder Hawka w silnik XL i musiał wycofać się ze wzgórz. Verfolger wpakował kilka odłamków z LB-Xa 10 w BattleMastera (w tym parę w głowę), a Blitzkrieg próbował kolejnego manewru na plecy, ale uzyskał tylko pojedyncze trafienie w nogę. W odpowiedzi, BattleMaster krytycznie uszkodził nogę Blitzkriega nieco go spowalniając. Ale po chwili w powietrze wyleciał Toyama, trafiony krytyczne w trzeci slot silnika LRMami Lineholdera.

W międzyczasie Wraith ze Spiderem wymanewrowały pozbawionego możliwości skoku Ostsola. Żarówa próbował alfastrikeować Wraitha, ale ten sprytnie schował się w chmarze robali i Ostsol się tylko przegrzał. Korzystając z tego Borsuuk obezwładnił dwa transportowce. Sytuacja nie wyglądała dobrze dla Blakistów.

Wycofałem BattleMastera, aby poczekać na zmierzającego powoli do niego Alacorna i Rhino. W międzyczasie schłodzony Ostsol i Crab dysponujący tylko średnim i lekkim laserem, z wzajemnością ostrzeliwali się z Wraithem i Spiderem. Chłopaki przerzucili Lyrańskie Mechy za wzgórza i musiałem puścić do przodu Fury aby nie doszli do trzeciego transportowca.

Furia spełniła swoje zadanie. Co prawda ostrzał z LB-Xa Verfolgera spowolnił ją o 50%, ale w odpowiedzi Verfolger stracił ramię z ER PPC. W kolejnej turze salwy Gaussów z Thunder Hawka rozstrzelały przód czołgu, ale ostatni strzał Furii przebił bok Thunder Hawka i krytycznie uszkodził jedno z dział Gaussa. Spider próbował wskoczyć na plecy BattleMastera ale uzyskał tylko jedno krytyczne trafienie w silnik XL. Za chwilę sam oberwał SRMami od BattleMastera. Wraith czający się za plecami Ostsola nie uzyskał jednak znaczących sukcesów.

Ponieważ na pole walki dotarł Alacorn, którego dział Gaussa, chłopaki bali się jak ognia, postanowili postawić wszystko na jedną kartę i ruszyć do ostatecznego szturmu. Oczywiście samymi Lyrańskimi maszynami ("My za to nie płacimy" - pamiętacie?). Verfolger zaatakował Alacorna, Thunder Hawk BattleMastera, a Blitzkrieg Ostsola. Niestety Blitzkrieg spudłował (rzut 4 na 5+), Thunder Hawk trafił tylko jednym Gaussem, a Verfolger spowodował tylko uszkodzenia systemu napędu Alacorna. W odpowiedzi trafiony trzema Gaussami i średnimi laserami z Craba i Rhino, Verfolger stracił żyroskop i jeden slot reaktora, po czym przewracając się zaliczył dwa kolejne trafienia w silnik XL. Ostsol odpalił wszystkie możliwe lasery czym do końca usmażył lewy bok Thunder Hawka z silnikiem XL, niemal się przy tym wyłączając. W ostatniej turze Blitzkrieg próbował jeszcze  wejść na plecy BattleMastera, ale salwa z Ultry trafiła tylko jednym pociskiem i nie spowodowała żadnych krytycznych uszkodzeń. W odpowiedzi strzał z ER PPC urwał Blitzkriegowi osłabioną nogę.

Widząc rozwój sytuacji Kapitan Kloss postanowił dać drapaka...










środa, 8 sierpnia 2012

Scrap Raiders - FUBAR

Oto opis pierwszego starcia w kampanii BattleTecha którą prowadzę. Miłego czytania.


Pierwszym zadaniem Scrap Raiders było szkolenie ochrony firmy Micron na Nowym Avalonie. Wydzielony oddział w składzie:
Phoenix Hawk PXH-3D – Clark Kent (4/5)
Lineholder KW1-LH3 – Harland David “Colonel” Sanders (3/6)
Warhammer WHM-7M – Mary-Jane “Varro” Stulc (4/6)
wyruszył na poligon wraz z pięcioma najbardziej rokującymi kadetami:
Penetrator PTR-4D – Scott Dhiri (6/6)
Cestus CTS-6Y – Gabe Holupka (6/5)
Shadow Hawk SHD-5D – Reardon Dawber (6/6)
Cataphract CTF-3D – Elle Tomlinson (4/7)
Phoenix Hawk PXH-3PL – Juliana Gato (5/6)
Pozostała cześć ekipy Scrap Raiders i rekrutów Micronu ruszyła na poligon w należacym do firmy poduszkowcu Maxim i dwóch gąsiennicowych transporterach opancerzonych.

W trakcie ćwiczeń nastąpił atak Słowa Blake’a na Nowy Avalon, co spowodowało postawienie sił zbrojnych AFFS na planecie w stan gotowości. Nie więdząc co się dzieje, powracający najemnicy natknęli się przypadkowo na rozlokowujący się oddział 2 Kadry NAIS:
Pluton piechoty pieszej (LRM) – (G4/AM8)
Condor Heavy Hover Tank (Davion) – Kadet Andel Vyborny (3/4)
Goblin Infantry Support Vehicle – Kadet Albert Erskine (3/5)
Warrior Attack Helicopter H-8 – Kadet Benjamin Graham (4/5)
Enforcer ENF-5D – Lt. Gary Wareham (4/5)
Hellspawn HSN-7D – Kadet Marlon Darnell (3/4)
Dervish DV-8D – Cpt. Joe Mackinlay (3/3)
Whitworth WTH-2A – Kadet Jean Bouchet (4/6)
który uznał ich za wrogów i zaaatakował…

Cele scenariusza:
1. Stracić maksymalnie 50% sił własnych (wliczając w to zniszczenie lub wyłączenie z walki) próbując przedostać się na drugą stronę planszy.
2. Zniszczyć lub wyłączyć z walki maksymalnie 25% sił Davionów. Bo tylko wykonują rozkazy.
3. Stracić maksymalnie jeden transportowiec.
4. Rekruci muszą wykonać 3 udane ataki.
Po 12 turze wykonuje się test 2k6. Na 9+ Davioni orientują się że walczą nie z tym kim trzeba.
Scenariusz rozegrano na 4 mapach: Battleforce, Scattered Woods, Rolling Hills #1, Classic Battletech. Z dodatkowych zasad chłopaki wybrali występujące silniejsze wiatry (Light Gale wg. Tac Ops).

Scrap Raiders wybrali dłuższą krawędź map Battleforce i Scattered Woods. Od strony jeziora wkroczyli Cestus z Shadow Hawkiem, środkiem Cataphract z Warhammerem i Lineholderem osłaniający Maxima, a przez porozrzucane gdzieniegdzie kępki drzew ruszyły oba Phoenix Hawki, Penetrator oraz pozostałe APC. Po drugiej stronie na lesiste wzgórza przy jeziorku wskoczył Dervish osłaniany przez Whitwortha i Condora. Środkiem ruszył przewożący piechotę Goblin w osłonie Hellspawna, a po lewej Enforcer i Warrior.

Condor śmignął prawą stroną próbując namierzyć transportery opancerzone, ale szybko został odstraszony przez dalekodystansowy ogień Phoenix Hawka, Penetratora i spowodowany przez nie pożar lasu. Pechowy okazał się Maxim, który na pelnej prędkości nie wyrobił się na zakręcie i rozbił się o kępę drzew. Chwilę później został nakryty salwami rakiet z Dervisha, które zniszczyły przednią strukturę wewnętrzną.

Stalowy pancerz Maxima rozdarł się jak aluminiowa folia kiedy mknący z prędkością ponad 100 km/h poduszkowiec wbił się w gromadę sosen i zatrzymał się dopiero po jakiś 30 metrach. Kloss jednym uderzeniem wcisnął przycisk zwalniający pasy bezpieczeństwa i rzucił się do rampy desantowej. Elektryka na szczęście działała i drzwi otworzyły się bez problemu. Pozostali zdążyli także wydostać się już z pasów.
- Spierniczać stąd, ale już – wrzasnął – bo wystrzelają nas jak kaczki
Zdążyli odbiec może ze 30 metrów, zanim salwy rakiet rozerwały poduszkowiec na strzępy.

W centrum Goblin wspiął się na pokryte lasami wzgórze by wyładować tam piechotę, która spowolniona przez wiatr, zaczęła zajmować swoje pozycje. Hellspawn wymienił kilka niegroźnych salw z Lineholderem i Warhammerem bez poważniejszych szkód. Wymiana ognia między skaczącymi wokół siebie Enforcerem i Shadow Hawkiem, rownież nie przyniosła większych efektów. H-8 z początku wspomagał ogniem LRMów Hellspawna, później skoczył na plecy Cestusa zadając niegroźne uszkodzenia ze Streaków SRM-2. Za chwilę to samo uczynił Warhammerowi, po czym poleciał polować na pozostawione z tyłu transportery opancerzone.

Scrap Raiders postanowili przebić się przez pozycje Kadry między wzgórzami zajmowanymi przez piechotę z Goblinem i Dervisha. W tym celu stworzyli zasłonę dymną podpalając lasy. Cataphract z Warhammerem skutecznie ostrzelali Goblina powodując poważne uszkodzenia systemu napędowego. Phoenix Hawk z Micronu przegonił flankującego Condora, a ostrzał z ciężkich laserów ER drugiego Phoenix Hawka i Penetratora zmusił do wycofania nieposiadającego broni o dalszym zasięgu Whitwortha. Tenże jednak, ze wsparciem Dervisha, skutecznie zablokował prącego do przodu Lineholdera. Piechocie z LRM-ami zaczęło się robić gorąco, gdyż ogień z Warhammera podpalił las w którym się kryli. Do ostateczngo starcia doszło kiedy Micronowy Phoenix Hawk wskoczył na plecy idącemu z odsieczą Goblinowi, Hellspawnowi. Skuteczny ostrzał pleców Hellspawna spowodował krytyczne uszkodzenia silnika i obu sensorów. W odpowiedzi Lineholder zaliczył kilka nowych trafień, a Micronowy Phoenix Hawk oberwał krytycznie w żyroskop po czym zwalił się na ziemię. Chłopcy z NAIS zorientowali się wtedy że coś tu jest nie tak…

- Kapitanie, oni nie wyglądają mi na Blakistów – zameldował Graham – to jakieś korporacyjne transportery.
- Szlag, jestem ślepy – wrzasnął Darnell.
- Phoenix glebnął – dorzucił Vyborny z Condora – ale z lewej mam Shadow Hawka i Cestusa.
- Faktycznie to nie maszyny Szat – zreflektował się MacKinlay. – OK, Marlon wyłącz zagłuszanie. Wstrzymać ogień, ale nie zrzucać namiarów. Sprawdźmy kto to.


Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...