środa, 6 grudnia 2017

Budynki w skali 6mm od Tereny do Gier/6mm buildings from Terrains4Games


Z okazji ostatniego zlotu BattleTechowców w Warszawie pożyczyliśmy od zaprzyjaźnionej firmy Tereny do Gier prototypy ich miejskich budynków w skali 6mm. Chciałbym je Wam pokrótce przedstawić.
On the last BattleTech Polish mini-con in Warsaw, we borrowed prototypes of 6mm urban buildings from a friendly company Terrains4Games. I would like to briefly introduce you to them.

środa, 22 listopada 2017

Dania '86 siły lotnicze UW/Denmark '86 WP air forces

W dzisiejszej odsłonie projektu zajmiemy się siłami lotniczymi Układu Warszawskiego które mogłyby wziąć udział w hipotetycznym konflikcie nad Danią.

Today, we will address the aviation forces of the Warsaw Pact, that could take part in the hypothetical conflict over Denmark.

Lim-6bis



wtorek, 26 września 2017

Dania '86 - siły lotnicze NATO/Denmark '86 NATO air forces

W kolejnej części projektu popatrzymy na jednostki lotnicze obu stron. Na początek NATO.
In the next part of the project, we'll take a look at the air forces of both sides. NATO will go first.
F-35 Draken

poniedziałek, 18 września 2017

Scrap Raiders - Nie damy się aresztować!/Scrap Raiders - Resisting arrest!

Dolny poziom 6-E, Arena Ishiyama
Dystrykt Kobe, Solaris VII City
Solaris VII, Sojusz Lyrański
20 grudnia 3068

Miało być prosto, wyszło jak zwykle. Raidersów wynajęto jako niezależną ochronę spotkania przedstawicieli stajni na okupowanym przez Słowo Solaris VII. Spotkanie zorganizowała stajnia Srebrnych Smoków, w nieczynnej arenie wewnątrz góry Ishiyama. Oczywiście ktoś musiał sypnąć, bo miast reszty stajennych, z wizytą wpadli Blakiści.

piątek, 21 lipca 2017

Dania '86 - szczegółowe orbaty sił NATO/Denmark '86 - NATO forces detailed orbats

W kolejnej odsłonie projektu przedstawiam szczegółowe orbaty wojsk NATO które broniłyby interesującego mnie obszaru. Oto co zdołałem zdobyć do tej pory.
In today's part of the project, I present the detailed TO&E's of NATO troops that would defend Denmark. Here's what I managed to get so far.

poniedziałek, 17 lipca 2017

Old men wargaming #1 - Krasnoludy do Hordes of the Things

Spójrzmy prawdzie w oczy. Nie mam czasu na hobby. Pal sześć że mam na głowie przeprowadzkę i remont. Normalnie też nie mam. Dlatego też z kolegą Borsuukiem stwierdziliśmy że nie będziemy przejmować się takmi konwenansami jak malowanie figurek. Przecież w całym tym wargamingu chodzi o zabawę, a nie o turnieje i pimpowanie rozpisek. Jeśli do tej pory sądziliście inaczej, no to cóż. Myliliście się.





Poniżej zatem moja armia krasnoludów do Hordes of the Things. Kiedyś już o niej wspominałem. Tak, 5 lat temu, no i? Figurki z serii Demonworld od Ral Partha Europe, Blood Dawn od Magister Militum i krótkotrwale istniejącej polskiej firmy 15mm.pl.






Całość armii


Włócznicy (Spears) i kusznicy (Shooters)
Mieszane oddziały wojowników z bronią ręczną i dwuręczną (Blades)

Heros (Hero) i pancerna kawaleria na misiach (Knights). W środku element dowódczy.

Kapłani (Clerics) i działo (Artillery).





Kiedyś może je pomaluję. A może nie.

piątek, 30 czerwca 2017

Dania 1986 - siły NATO/Denmark 1986 - NATO forces

W kolejnej odsłonie projektu zajmiemy się siłami NATO broniącymi Szlezwiku-Holsztyna, Jutlandii i reszty wysp duńskich. Tak jak przy opisie sił Układu Warszawskiego najpierw opiszę jednostki i ich podstawowy sprzęt. Dokładnymi orbatami zajmę się w kolejnej części.
 
In the today's part of the project we will deal with NATO forces defending Schleswig-Holstein, Jutland and the rest of the Danish islands. As in the description of Warsaw Pact forces, I will first describe the units and their basic equipment. The detailed orbats will be dealt with in the next part.
 

poniedziałek, 12 czerwca 2017

Dania 1986 - szczegółowe orbaty sił UW/Denmark 1986 - WP forces detailed orbats

W dzisiejszej odsłonie projektu zajmiemy się nieco bardziej szczegółowymi orbatami sił Układu Warszawskiego. Korzystać będę głównie z amerykańskiego dokumentu FM100-2-3 "The Soviet Army - Troops, Organization and Equipment" z uwzględnieniem różnic jakie występowały w LWP i NVA.


wtorek, 30 maja 2017

Dania 1986 - siły UW/Denmark 1986 - WP forces

W tym poście zajmiemy się szczegółową organizacją sił Układu Warszawskiego. Nie będzie to jeszcze orbat do poziomu plutonu, ale rozpisanie poszczególnych pułków z informacją jakiego sprzętu głównie w nim używano. Pomijam służby tyłowe, prócz oddziałów inżynieryjnych.

sobota, 13 maja 2017

Subiektywny przegląd bitewniaków 15mm – Halo: Ground Command


W tym przeglądzie zajmiemy się najnowszym dzieckiem Spartan Games, czyli Halo: Ground Command, drugą grą Spartanów osadzoną w tym uniwersum. Gwoli przypomnienia, pierwszą było Halo: Fleet Battles. Jeśli mieliście już do czynienia z tą grą, to łatwo przesiądziecie się do starć lądowych, bo wiele elementów mechaniki przeniesiono z pierwszej gry.

czwartek, 4 maja 2017

Dania 1986/Denmark 1986

Tym postem chciałbym rozpocząć prace nad projektem typu Cold War Gone Hot, czyli konwencjonalnych starć między wojskami Układu Warszawskiego i NATO. Aby skupić się na jakimś konkretnym miejscu i odcinku czasu wybrałem hipotetyczną inwazję na Danię (mój ojciec służył w 6. DPD) i rok 1986 (bo LWP dostała już wtedy Meridy i T-72).




wtorek, 14 marca 2017

Rosyjska Brygadowa Grupa Taktyczna - projekt Modern Spearhead

Nowoczesna armia rosyjska różni się od tego co można było zaobserwować i wywnioskować z czasów Zimnej Wojny. Wojna w Gruzji i na Ukrainie, a także częściowo w Syrii pokazuje, że w ewentualnym konflikcie z Rosją raczej nie uświadczymy falowych ataków czołgów i piechoty. Te czasy już minęły. O konieczności przystosowania się do zupełnie nowych warunków piszą sami Amerykanie. W TYM artykule, którego części będę cytował możecie się z tym dokładniej zapoznać.

niedziela, 12 marca 2017

Subiektywny przegląd bitewniaków 15mm sf - Tommorrow's War

Dziś w subiektywnym przeglądzie bitewniaków zajmiemy się IMHO najlepszym obecnie systemem do 15mm sf, łączącym sporą dozę realizmu (o ile można o takim mówić w przypadku sf), szerokiego aspektu pola walki i grywalności. Mowa tu o Tommorrow's War wydanym w 2011 roku przez Ambush Alley Games we współpracy z Osprey Publishing. Zapraszam do lektury.

piątek, 10 lutego 2017

Czerwona planeta (3) - Red planet (3)

Krok 3: Teksturowanie powierzchni
Choroba młodej spowolniła prace nad niby-marsjańską makietą. Udało mi się jednak ukończyć kolejny krok, czyli teksturowanie powierzchni. Użyłem do tego gotowej szpachli gipsowej. Najpierw rozcieńczamy nieco szpachli wodą i smarujemy po całej powierzchni mdfu. Wsiąknie on w płytę i da podstawę do kolejnego kroku. Następnie bierzemy samą szpachlę i "dziobiemy" pędzlem pionowo w powierzchnię, dzięki czemu pozostanie na niej porowata tekstura. Przy tym kroku można jeszcze nieco rozcieńczyć szpachlę, jeśli chcemy aby tekstura była delikatniejsza. Ja wolałem bardziej kamienistą powierzchnię więc nie rozcieńczałem. Uważajcie żeby nie "dziobać" za dużo w jednym miejscu bo wtedy wychodzą wyraźne placki z gęstszą teksturą, co może wyglądać nieco nienaturalnie.

Z innych kwestii. Płyty bez wzgórz uległy nieco wygięciu. To zapewne wynika z tego że nie mam małą powierzchnię magazynową i leżały pionowo. Ale są na to sposoby. Druga kwestia - część większych wzgórz z papier-mache nieco odłazi od płyty przy krawędziach. Trzeba będzie zaszpachlować dodatkowo te szpary.

Step 3: Texturing the surface
My daughter's flu slowed the work on the quasi-Martian board down. But I managed to complete the next step, that is texturing the surface. I used ready made plaster filler. First, we dilute it with water and with a brush we smear it on the entire surface of the MDF. It penetrates the board and gives it a base for the next step. Then we take the filler and dab the surface vertically with the tip of brush, and a porous texture will appear on the board. In this step, you can still dilute the filler a bit, if you want the texture to be softer. I preferred a more rocky surface so I didn't dilute it. Be careful not to dab too much in one place because then you will have spots with a denser texture, which may look a bit unnatural.

Other issues. The boards without the hills warped a bit. This is probably due to the fact that I have a small storage space and stored them vertically. But there are ways to deal with that problem. The second issue - some of the larger papier-mache have come off slightly from the board at the edges. I'll need to fill all those gaps with filler.

Pomalowane rozcieńczoną szpachlą/Painted with diluted filler


Z dodaną teksturą/With added texture

Inspirację czerpałem z metody sławnego Mela "Terrain Tutora" Bose.
I drew the inspiration from the famous Mel "Terrain Tutor" Bose's method.

Następny krok - malowanie.
Next step - painting.

piątek, 13 stycznia 2017

Czerwona planeta (2) - Red planet (2)

Krok 2: Wzgórze. Bierzemy kawał styroduru i rysujemy sobie kształt wzgórza.  Należy pamiętać, że wzgórze ma być modułowe, czyli miejsca styku muszą mieć tę samą długość (u mnie 25 cm). Jeżeli chcemy mieć kolejne poziomy wycinamy dalej nowy kawałek tylko już mniejszy. Później za pomocą metalowej linijki skrobiemy sobie po krawędzi robiąc ładną fakturę skały (robi się bałagan). A jeszcze później bierzemy kamień (tak kamień, to wcale nie prawda że nie wolno traktować swojego terenu kamieniem. Tylko należy to robić, zanim się go zacznie używać :P) i robimy nim dodatkową nieregularną fakturę skały. Pozostaje tylko skleić poziomy razem i przykleić je do planszy. A następnie wypełnić szpachlą wszelkie dziury i szczeliny. Et voila.

Step 2: A Hill. We take a piece of styrofoam and draw a shape of a hill on it . Keep in mind that hill has to be modular, ie the contact points must have the same length (in my case 25 cm). If we need more levels we cut another piece but smaller this time. Later, using a metal ruler we scrape the edge of  the hil making a nice texture of rock (it gets messy). And next we use a rock (yes, a rock, it's not true that you can not treat your terrain with a rock. Only it should be done before you start to use that terrain: P) to make extra irregular rocky texture in the hills. It only remains to glue the levels together and attach them to the board. And then fill all the holes and crevices with spackle. Et voila.

Kilka inspiracji. A few inspirations
https://www.youtube.com/watch?v=Xok2tqBEhvQ
https://www.youtube.com/watch?v=TlEcHkZLxiA

Podstawowy kształt

Jedna z możliwych konfiguracji

Druga z możliwych konfiguracji
I trzecia
Faktura wzgórza


Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...